Politique (catégorie obsolète)
Meurtre de Louise : les jeux vidéos violents devraient être interdits
Le post
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Monstre ordinaire.
Dans Le Figaro
"L’image du garçonnet au visage d’ange pris en photo sur la glace est désormais bien loin. Déjà connu pour des affaires de violences et de vol, Owen L. a reconnu ce mercredi le meurtre de Louise lors de sa garde à vue. Son ADN avait été retrouvé la veille sur les mains de la fillette."
"Selon des sources concordantes, Owen L. aurait joué toute la journée au jeu vidéo Fortnite le jour du meurtre. Il aurait perdu une partie puis aurait été moqué par d’autres joueurs. Pris d’un accès de colère, il aurait ensuite quitté le domicile familial avant de s’en prendre à la collégienne de 11 ans."
Une petite fille de 11 ans massacrée à coups de couteaux par un monstre de 23 ans en colère.
La France a rétabli la peine de mort. La peine de mort pour une liste sans fin de victimes.
Aucune pitié pour ce "monstre ordinaire". Les "récidivistes" devraient tous passer par la case prison.
Les jeux vidéos violents devraient être interdits. On "ne joue pas à la guerre". On ne joue pas à tuer des gens.
Ce monstre majeur, vacciné et responsable de ses actes, racaille multirécidiviste du quotidien, doit payer pour son abominable crime. Il était en colère. Les Français aussi sont en colère.
#faireface

Le débunk
❗Attention aux biais cognitifs !
Ce n’est pas parce qu’il joue à un jeu vidéo violent que c’est ce qui l’a rendu agressif (corrélation n’est pas causalité).
Les jeux vidéos violents augmentent-ils l’agressivité ?
Les scientifiques ne sont pas tous d’accord. De nombreuses études avancent l’une ou l’autre des réponses.
Ce qui semble ressortir des méta-analyses (qui se basent sur plusieurs études), c’est que oui, les JV peuvent augmenter l’agressivité, mais :
- sur le court terme (juste après avoir joué)
- quel que soit le contenu du jeu (GTA comme Tetris)
https://tinyurl.com/ycccf36h
https://tinyurl.com/mr2uakes
https://tinyurl.com/5xww543c
https://tinyurl.com/2trfw4wj
Une étude publiée dans Nature indique qu’aucun lien n’a été trouvé sur le long terme après deux mois de jeu, qu’il soit violent ou pas.
https://tinyurl.com/kcn359sm
Une étude des universités d’Oxford et de Rochester a conclu que l’agressivité des joueurs après une partie était liée à la complexité du jeu vidéo en question, et à la capacité du joueur à le maîtriser, qu’il soit violent ou pas.
https://tinyurl.com/bdfnz36b
Enfin, la violence liée aux JV est plutôt multifactorielle, comme le suggère le Youth Violence Prevention Center : https://tinyurl.com/28prrt5d
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